不久前,魚叔看到一條新聞——
電視劇《人世間》剛播完,就被迪士尼買走了全球播出版權(quán)。
本以為這是一件好事,沒想到卻在評(píng)論區(qū)里看到網(wǎng)友各種酸。
「不過是想讓外國(guó)人看看中國(guó)又破又舊罷了」
一部講述普通人的史詩劇,表現(xiàn)的是歷史,是民族精神,是文化傳承。
結(jié)果,不少人卻只看到了「又破又舊」。
難道我們都得讓外國(guó)人看看富麗堂皇的《小時(shí)代》不成?
然而,我們的《人世間》還未播出,一部號(hào)稱「韓國(guó)版《人世間》」的劇先在海外口碑爆了。
imdb評(píng)分8.5,爛番茄新鮮度100%,連一向嚴(yán)苛的MetaCritic,評(píng)分一度高達(dá)94。
創(chuàng)下今年新劇最高分紀(jì)錄。
與《人世間》一樣,它也是從「又破又舊」的韓國(guó)講起。
而國(guó)外主流媒體的評(píng)價(jià),卻不吝溢美之詞。
「橫跨幾十年多代人的史詩」
「制作精巧,拍攝精美,表演華麗,引起深刻共鳴」
「一部宏大的、令人驚嘆的杰作」
這「韓國(guó)版《人世間》」到底如何?
今天,魚叔就跟大家好好聊聊它。
《彈子球游戲》
Pachinko
韓國(guó)影視,近年來風(fēng)靡全球。
從《寄生蟲》到《魷魚游戲》,不斷地打破文化壁壘,在世界各地引發(fā)討論狂潮。
「文化輸出」之成功,實(shí)在讓人羨慕嫉妒恨。
諸多爆款在前,這回蘋果做了回金主,下足血本拍了一部「泡菜味」十足的《彈子球游戲》。
卡司中有不少我們熟悉的韓國(guó)演員。
李敏鎬,曾經(jīng)火遍亞洲的「花美男」。
歷史上第一個(gè)登上中國(guó)春晚舞臺(tái)的韓國(guó)演員,可見當(dāng)年是有多受歡迎。
尹汝貞,去年憑借《米納里》贏得奧斯卡最佳女配角。
本劇改編自一本現(xiàn)象級(jí)的暢銷小說《柏青哥》,作者是韓裔美籍作家李敏金。
小說在全球大受歡迎,陸續(xù)登頂美國(guó)亞馬遜總榜TOP1,英國(guó)亞馬遜文學(xué)榜TOP1……
故事以一戶韓裔家庭為主角,講述了他們長(zhǎng)達(dá)一個(gè)世紀(jì)的輾轉(zhuǎn)變遷。
也被不少觀眾稱之為「韓國(guó)版《人世間》」。
《人世間》
《彈子球游戲》
比起《人世間》,《彈子球游戲》的跨度更長(zhǎng),涉及地域更廣。
從1910年朝鮮淪為日本殖民地,歷經(jīng)了二戰(zhàn)和朝鮮戰(zhàn)爭(zhēng),一直到1990年代日本泡沫經(jīng)濟(jì)破滅。
從日據(jù)朝鮮的一個(gè)小小漁村,到日本的大阪、橫濱、東京,再到美國(guó)紐約華爾街。
覆蓋整整四代人的生命起伏。
影片采用了雙線敘事。
一條從1920年代開始。
善慈出生于朝鮮一個(gè)漁民之家。
在很小的時(shí)候,這里就淪為了日本殖民地。
她被教導(dǎo)要避讓日本人,在路上看到日本人,都要停下腳步低下頭。
成年后的善慈,與一個(gè)有家室的男人產(chǎn)生禁忌之戀。
意外懷孕后才看破他的渣男本色。
于是決定遠(yuǎn)離故土,前往日本謀生
另一條線,是從1980年代開始。
在日本定居多年的善慈已經(jīng)是奶奶輩了。
她的孫子所羅門,已經(jīng)成為紐約金融界的精英人士,在一家投行工作。
但家里的其他情況都不太樂觀。
所羅門的妹妹離家出走,有意躲避家人,還似乎生了重病。
父親經(jīng)營(yíng)著「彈子球游戲廳」。
明明已是夕陽產(chǎn)業(yè),卻還堅(jiān)持貸款開分店。
一直跟善慈相依為命的嫂子,突然病逝。
這也讓善慈再度回憶起過去。
可以看到,這部劇跟之前那些熱門的韓劇完全不同。
既沒有吸睛的大尺度畫面,也沒有敏感的社會(huì)話題。
就像劇中設(shè)定的「美日韓」三個(gè)大舞臺(tái),整部劇也雜糅了三種不同的風(fēng)格。
首先撲入眼簾的,是美劇中才有的宏大場(chǎng)面與精致光影。
隨便幾個(gè)畫面,都能看出資金到位的低調(diào)奢華。
攝影,配樂,服裝道具,美術(shù)指導(dǎo)……統(tǒng)統(tǒng)都是好萊塢大片的標(biāo)配。
比如利用剪影呈現(xiàn)時(shí)代的更迭與重量人物的登場(chǎng)。
又比如,利用逆光展現(xiàn)溫馨的童年時(shí)光與父女的親密互動(dòng)。
而僅僅一個(gè)片頭,就能看出主創(chuàng)的巧妙設(shè)計(jì)與精心制作。
用寫意的方式表現(xiàn)主要人物的生活熱情,同時(shí)穿插真實(shí)的歷史照片。
再加上來自60年代的經(jīng)典音樂《Let’s Live For Today》(讓我們活在當(dāng)下)作為片頭曲。
時(shí)代氣息一下子呼之欲出。
西方給予的是資金與技術(shù)的加持,以及略帶外部的視角。
本劇內(nèi)在的表現(xiàn)手法依然是屬于東方式的。
在日劇朝鮮的時(shí)代,我們可以看到韓劇中細(xì)膩的感情刻畫。
善慈家庭貧苦,父親還身患?xì)埣病?/p>
但在家人溫馨的呵護(hù)與關(guān)愛下,她的童年依然過得純真快樂。
有一幕,是善慈小時(shí)候?qū)W習(xí)做海女。
她一下海,父親也跟著一起憋氣,估摸著女兒的下海時(shí)間。
時(shí)間逐漸變長(zhǎng),父親臉上也因?yàn)楸餁馓糜行┟浖t。
望著許久不見動(dòng)靜的海面,父親晃動(dòng)著身體大吸一口氣。
立即跑向海中,大聲呼喊著善慈的名字。
直到善慈突然竄出水面,懸著的心才放了下來。
父親履行了善慈出生時(shí)許下的承諾,傾盡全力讓她遠(yuǎn)離禍端。
可惜,他還是沒能照顧女兒長(zhǎng)大成人,早早地因病去世。
即便如此,這份深沉的父愛依然將伴隨著善慈的一生,支撐著她度過每一次苦難。
而當(dāng)場(chǎng)景轉(zhuǎn)移到了日本,我們又能看到日劇中簡(jiǎn)約、平實(shí)的生活還原。
我們總能看到:
做奶奶的善慈和孫子所羅門,一邊做著家務(wù),一邊嘮著家常。
又或是同坐在一個(gè)屋檐下。
一個(gè)飽經(jīng)滄桑,一個(gè)年少有成。
相顧無言,卻心意互通。
沒有塞入過多的劇情沖突和情感抓馬。
而是像一個(gè)冷靜的旁觀者,溫柔地打量著眼前這個(gè)歷經(jīng)風(fēng)雨的家庭。
只用樸實(shí)的畫面和簡(jiǎn)潔的語言,便能彰顯出一種屬于親情的厚重與雋永。
由于篇幅宏大、內(nèi)容龐雜,本劇很難用單一的主題去總結(jié)。
除了關(guān)于血脈的延續(xù)與家族的變遷,還包含了各種各樣的話題探討。
比如民族主義。
1910年,朝鮮半島成為日本的殖民地。
之后的35年間,朝鮮人民一直慘遭壓迫,艱難度日。
生長(zhǎng)在故土,卻淪為賤民。
亡國(guó)之恨,辱國(guó)之恥,更是一種精神上的摧殘與折磨。
再比如身份認(rèn)同。
從朝鮮到日本,善慈的身份始終是模糊的。
在故土上得不到尊重,在他鄉(xiāng)又無法徹底融入。
房子于她來說就是幾堵墻而已。
雖然遮風(fēng)擋雨,卻遠(yuǎn)不如一碗家鄉(xiāng)的米飯來得珍貴。
故鄉(xiāng)不可回,他鄉(xiāng)難舍棄。
最傷感的,還有年輕人對(duì)于身份的徹底遺忘。
嘗不出家鄉(xiāng)的味道,說不出父輩的語言。
漂泊在外的游子,終究成了無根的落葉。
還有經(jīng)濟(jì)泡沫。
上世紀(jì)八十年代,正值日本泡沫經(jīng)濟(jì)時(shí)期。
無數(shù)人大發(fā)橫財(cái),遍地是億萬富翁。
正是看了別人發(fā)財(cái),善慈的兒子才動(dòng)了貸款開分店的心思。
但也許可以預(yù)見,這番投資或?qū)⒁詰K烈失敗告終。
盲目跟從投資熱潮,難免淪為被割的韭菜。
還有女性意識(shí)。
跟以往那些「大女主」題材相比,本劇的女主并不「大」。
甚至可以說,她相當(dāng)平凡。
觀眾無法從她身上獲得一路「升級(jí)打怪」的爽劇快感。
而是一種屬于小人物努力生活的堅(jiān)韌與不甘。
像善慈在告訴母親自己懷孕的事實(shí)后,沒有一哭二鬧三上吊,而是選擇了隱忍并離開。
她不甘心當(dāng)對(duì)方的情婦,只想用自己的力量換取未來
來到日本后的善慈,依然吃盡苦頭。
終日以賣泡菜為生,日賺幾百日元勉強(qiáng)度日。
時(shí)代背景越是宏大,則越能映襯出人的渺小。
面對(duì)時(shí)代變遷、生活變故,平凡人能做的只有逼著自己接受現(xiàn)實(shí),隱忍前行。
正如本劇的片名,彈子球游戲。
這是日本街頭流行的一種賭博游戲機(jī)。
玩家用鋼珠做籌碼,通過一次次游戲來贏得更多。
與所有的賭博機(jī)一樣,彈子球的走向不可控,游戲結(jié)果也難以預(yù)測(cè)。
它所影射的,正是一場(chǎng)場(chǎng)如賭博游戲般隨機(jī)難料的人生命運(yùn)。
劇中還有個(gè)細(xì)節(jié),游戲廳老板每隔一段時(shí)間會(huì)找人來調(diào)整游戲機(jī)的金屬桿。
新來的年輕人不解,疑惑這個(gè)做法是不是正確。
老板卻告訴他,自己年輕時(shí)也問過同樣的問題。
等到不再年輕時(shí),他才逐漸理解其中的道理。
調(diào)整金屬桿其實(shí)并不會(huì)太影響結(jié)果。
彈子球游戲的核心,是利用了人對(duì)成功的渴望與執(zhí)著。
玩家會(huì)覺得,自己握住了游戲桿就是掌控了游戲。
成功了會(huì)覺得是自己的功勞,失敗了會(huì)覺得是自己的運(yùn)氣不好。
只要手中還有鋼球,那么游戲就會(huì)不斷開局。
其實(shí),這都是錯(cuò)覺。
命運(yùn)不可控,但每個(gè)玩家卻有選擇繼續(xù)向上的意志。
游戲中對(duì)勝利的渴望,恰如現(xiàn)實(shí)中對(duì)希望的向往。
對(duì)于一生命途多舛的善慈而言,支撐她不斷開局的,是家族中傳承下來的那份生的意志。
父母教導(dǎo)她的堅(jiān)毅果敢,成了她不斷反抗命運(yùn)的籌碼。
盡管東西方文化有所差異,但歷史變遷中蘊(yùn)含的情感卻是共通的。
一部以韓國(guó)人為主的《彈子球游戲》受到歐美觀眾的歡迎,原因也在于此。
魚叔在贊嘆這部劇的優(yōu)秀時(shí),心里也不禁涌出一股不甘。
韓國(guó)故事,已然走進(jìn)了歐美觀眾的主流視野。
而我們,卻還有很長(zhǎng)一段路要走。