索尼PS4游戲大作《神秘海域》登入大熒幕,蜘蛛俠荷蘭弟聯(lián)手變形金剛第二代男主開(kāi)啟大冒險(xiǎn)旅程
文/紫依
由《蜘蛛俠》的主演荷蘭弟,帶來(lái)的電影《神秘海域》,自3月14日在中國(guó)院線熱映,反響熱烈。
這部電影的各平臺(tái)評(píng)分不錯(cuò),可謂一騎絕塵,貓眼8.8分,虎撲98.5分,知乎開(kāi)出了8.3分,淘票票開(kāi)出了8.4分的成績(jī)。
截至3月19日,這部影片已經(jīng)獲得5263萬(wàn)元的票房,中國(guó)票倉(cāng)成為《神秘海域》全球第三大票倉(cāng)。
《神秘海域》是由索尼PS4的游戲大作改編而成的真人電影,講真,主流電影已經(jīng)很久沒(méi)出過(guò)這類(lèi)電影了。
尋寶探秘的冒險(xiǎn)大成之作,像早期的《奪寶奇兵》系列和《加勒比海盜》,都是票房口碑雙豐收的佳作。
這部電影以高能尋寶冒險(xiǎn),高燃銀幕體驗(yàn)著稱(chēng),對(duì)于沒(méi)玩過(guò)游戲的觀眾而言,算是一部合格的爆米花電影。
除了爽,就是燃,看完讓人腎上腺素飆升,因此反而忽略很多《神秘海域》背后的深意。
在走入電影院之前,不妨先看看本文,我們一起從游戲?qū)用妫餮荩约皩?dǎo)演的宏圖野心入手,多了解一二。
(1)蜘蛛俠再就業(yè),變身冒險(xiǎn)王,荷蘭弟轉(zhuǎn)型成功
電影《神秘海域》男主角內(nèi)森的扮演者是蜘蛛俠荷蘭弟,從表面上看,他和游戲中三四十歲的中年內(nèi)森相差甚遠(yuǎn)。
其實(shí)不然,看看《蜘蛛俠》系列前兩代男主都是大學(xué)生開(kāi)始,但是選了荷蘭弟作主角后,故事的架構(gòu)就改為從高中生開(kāi)始。
這樣一來(lái),就可以延長(zhǎng)這個(gè)系列作品的生命周期,這應(yīng)該也是索尼從漫威那邊學(xué)到的寶貴經(jīng)驗(yàn)。
而且蜘蛛俠和內(nèi)森的冒險(xiǎn)家角色性格完美契合,兩者同樣都有一位引路人,比如《蜘蛛俠》中,他的引路人是漫威中的鋼鐵俠,《神秘海域》中,引路人則是內(nèi)森哥哥。
看到在《神秘海域》中,在酒吧打工的荷蘭弟,就會(huì)想到《蜘蛛俠3英雄無(wú)歸》結(jié)局中,全世界都忘記誰(shuí)是蜘蛛俠,荷蘭弟開(kāi)啟了一個(gè)人默默生活的新篇章,兩相呼應(yīng),沒(méi)有違和感。
在《復(fù)仇者聯(lián)盟4》中,荷蘭弟見(jiàn)證了自己人生導(dǎo)師的犧牲,《蜘蛛俠3》見(jiàn)證了唯一的親人梅姨領(lǐng)盒飯,這樣讓荷蘭弟得到一定的成長(zhǎng),演技也今非昔比。
影片中的動(dòng)作戲份,荷蘭弟都是親自上陣,而且他還表示,自己多次觀看內(nèi)森在游戲中的格斗動(dòng)作,讓自己盡量還原,體現(xiàn)了演員的敬業(yè)精神。
當(dāng)時(shí)一聽(tīng)說(shuō)神秘海域改編的消息,就覺(jué)得成龍大哥是不二人選。
因?yàn)槌升堁葸^(guò)真人版《城市獵人》,和角色的模板比較契合。
可惜時(shí)間是一把殺豬刀,成龍寶刀已老,被新生代取代無(wú)可厚非。
據(jù)說(shuō),影片點(diǎn)映時(shí),成龍親自到場(chǎng)助威,還錄制現(xiàn)場(chǎng)視頻以作紀(jì)念,荷蘭弟本人更謙虛地表示,自己是致敬成龍。
荷蘭弟也算是出道即巔峰的男人,一出道就演蜘蛛俠,就在《美國(guó)隊(duì)長(zhǎng)3內(nèi)戰(zhàn)》中出場(chǎng),相當(dāng)有排面。
而且荷蘭弟版的《蜘蛛俠》系列,每一部都是口碑和票房雙豐收,這也是索尼最后選擇荷蘭弟成為《神秘海域》男主的一個(gè)重要因素。
畢竟大熒幕還是要靠流量明星,才有票房保證,看看《蜘蛛俠3》的成績(jī)就一目了然。
再者,索尼選擇荷蘭弟也是長(zhǎng)遠(yuǎn)布局,畢竟在索尼旗下賣(mài)座的大IP就只有《蜘蛛俠》和《007》,007系列慢慢沒(méi)什么熱度,索尼需要開(kāi)辟新的系列電影,來(lái)鞏固自己在電影市場(chǎng)的地位。
所以《神秘海域》的前期宣傳重點(diǎn)都在荷蘭弟上,捆綁營(yíng)銷(xiāo),雙重情懷。
本片荷蘭弟搭檔《變形金剛4-5》的主角馬克·沃爾伯格飾演維克托·蘇利文,實(shí)力和演技都有良好保證。
再來(lái)說(shuō)下蘇利文大叔這個(gè)角色。
蘇利文大叔在本片中,是荷蘭弟的搭檔,也是他的人生導(dǎo)師,教會(huì)了荷蘭弟很多知識(shí)和寶貴的冒險(xiǎn)經(jīng)驗(yàn)。
在游戲神秘海域系列中,他作為一開(kāi)始就出場(chǎng)的人物,見(jiàn)證了內(nèi)森的成長(zhǎng)和結(jié)婚生子,在線時(shí)間比內(nèi)森的妻子還長(zhǎng)。
當(dāng)然在內(nèi)森的影響下,他也從一位唯利是圖的寶藏獵人,變成一位只想知曉歷史的冒險(xiǎn)家。
蘇利文大叔的經(jīng)驗(yàn)主要體現(xiàn)在信息收集上,他知道如何在那些奇珍異寶中找到真正的蛛絲馬跡,這些都是一個(gè)人經(jīng)歷了漫長(zhǎng)的生活歲月,擁有豐富的個(gè)人閱歷才可以做到的。
他會(huì)在每次行動(dòng)中布置縝密的計(jì)劃,提前預(yù)判對(duì)手的下一步行動(dòng)。
(2)同為游戲改編,《生化危機(jī)》和《古墓麗影》系列也曾大獲成功
隨著觀眾對(duì)觀影質(zhì)量的要求不斷提高,優(yōu)秀的系列級(jí)電影成為一個(gè)發(fā)展趨勢(shì),游戲動(dòng)漫系列可以直接帶動(dòng)80后和90后的情懷。
游戲大IP改編成電影,大獲成功的也不在少數(shù)。
比如說(shuō)《生化危機(jī)》和《古墓麗影》系列,不但捧紅了安吉麗娜朱莉,更是讓索尼賺得盆滿缽滿。
因?yàn)椤渡C(jī)》游戲系列每一部都會(huì)換一次主角,所以電影版就重新搭建了一個(gè)獨(dú)立的故事人物,結(jié)果大獲成功。
《生化危機(jī)》系列電影一共有6部,上映時(shí)間跨度長(zhǎng)在達(dá)十多年,大大延長(zhǎng)了大IP的生命周期。
它的成功也帶來(lái)一個(gè)啟示,像超級(jí)英雄系列的電影,也不一定非要限制在創(chuàng)造三部曲的模式。
比較可惜的是《古墓麗影》系列,算是當(dāng)年很火的動(dòng)作冒險(xiǎn)電影,請(qǐng)到了性感女性安吉麗娜·朱莉出演勞拉,只是不知道為什么,拍完第二部電影后就被腰斬。
畢竟《古墓麗影》系列中的勞拉,是動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲的開(kāi)山鼻祖,《神秘海域》也是借鑒了它的很多寶貴經(jīng)驗(yàn),才有了今天的成績(jī)。
(3)游戲大IP改編的電影,《神秘海域》只是前傳而已
《神秘海域》本身是一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,主機(jī)黨肯定都懂,好萊塢大片似的游戲體驗(yàn),這也讓當(dāng)時(shí)不怎么出名的頑皮狗工作室一舉成名。
神秘海域系列是索尼PS4獨(dú)占的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,上一個(gè)有獨(dú)占系列待遇的還是戰(zhàn)神系列,重視程度可見(jiàn)一斑。
這個(gè)系列一共有4部游戲作品(外傳除外),無(wú)論是人物建模,場(chǎng)景設(shè)計(jì),敘事節(jié)奏還是戰(zhàn)斗系統(tǒng),都是該類(lèi)型游戲的天花板,奠定了該系列在玩家心中的地位。
玩家可以在游戲中代入主角內(nèi)森德雷克的視角,展開(kāi)在世界各地的冒險(xiǎn)尋寶,經(jīng)歷各種緊張,刺激,曲折的事件,還有驚心動(dòng)魄的動(dòng)作,槍?xiě)?zhàn),打斗,懸疑,解密;
同時(shí)也帶玩家領(lǐng)略各國(guó)神秘的奇特風(fēng)光和嘆為觀止的自然景觀。
從2007年開(kāi)始,神秘海域游戲系列就開(kāi)始大賣(mài),只要每次游戲出續(xù)作,口碑和銷(xiāo)售都破記錄,游戲迷的市場(chǎng)廣闊。
除此之外,神秘海域游戲最吸引玩家的,是它成熟的故事劇情架構(gòu),每部游戲單獨(dú)放出,都是一部豐富精彩的好萊塢動(dòng)作冒險(xiǎn)大片。
電影的劇情發(fā)生在游戲的主線故事之前,應(yīng)該算是一部《神秘海域》的起源作品。
為什么是起源呢?
因?yàn)殡娪袄锛葲](méi)有內(nèi)森的哥哥,也沒(méi)有內(nèi)森的妻子。
至于后續(xù)索尼會(huì)不會(huì)還原游戲的劇情到電影中,只有看票房成績(jī)說(shuō)話。
影片中天馬行空的動(dòng)作戲份,也是對(duì)游戲的高度還原,當(dāng)然這些都要感謝不斷進(jìn)步的電影拍攝工業(yè)技術(shù),才可以把游戲中的動(dòng)作畫(huà)面,搬到真人電影的大熒幕中。
游戲改編能快速吸引游戲玩家的關(guān)注,主機(jī)黨心中最喜歡的游戲系列,如今竟被改編拍成電影,情懷值直接被瞬間拉滿。
《神秘海域》的制作成本據(jù)說(shuō)是1.2億美刀,遠(yuǎn)超其他游戲改編的電影成本,這才有了不錯(cuò)的口碑評(píng)價(jià)。
當(dāng)然這部電影的上映,勢(shì)必還能帶動(dòng)一部分用戶入坑游戲,因?yàn)椤渡衩睾S颉吩趧∏樵O(shè)計(jì)上,就算是普通路人觀看,也不會(huì)有違和感。
游戲改編成電影,最大的問(wèn)題就是,很多觀眾不一定都知道游戲改編。
如果直接上來(lái)就展開(kāi)主線劇情,會(huì)讓觀眾的代入感很差,但是這部《神秘海域》沒(méi)有這個(gè)問(wèn)題。
因?yàn)槭瞧鹪措娪埃l(fā)生的游戲時(shí)間線是在第一部之前,所以所有的角色都是一張白紙,沒(méi)有代入感問(wèn)題。
而且也不存在什么硬核的游戲知識(shí),比如《刺客信條》的真人版電影就是一個(gè)失敗的案例。
那部電影里,一上來(lái)就太多的硬核科技名詞,直接讓觀眾的腦細(xì)胞宣布完全不夠用,票房嚴(yán)重拉閘。
畢竟這種爆米花類(lèi)型的電影對(duì)普通觀眾來(lái)說(shuō),就是休閑娛樂(lè),爽就完事了,別搞那些復(fù)雜的虛頭八腦的事情。
總結(jié)
2022年電影戰(zhàn)場(chǎng)才剛剛開(kāi)始,吃了10年紅利的漫威電影宇宙出現(xiàn)疲態(tài),新超級(jí)英雄角色的鋪墊不夠,影響了漫威宇宙第四階段的發(fā)展腳步。
而DC重新開(kāi)啟了哥譚姥爺《新蝙蝠俠》的篇章,之后還有溫子仁導(dǎo)演的《海王2》,閃電俠的第一部獨(dú)立電影,可以說(shuō)是競(jìng)爭(zhēng)依然慘烈。
只有認(rèn)真打磨劇本,才可以保證票房,爛片賺錢(qián)的時(shí)代已經(jīng)結(jié)束了。