好萊塢驚悚大片《密室逃生2》將于4月2日全國上映。懸疑驚悚類的電影在國內大銀幕上向來不多,進口的好萊塢大片就更加稀缺,因此2019年上映的《密室逃生》斬獲了2.31億票房的好成績,翹首以盼了三年,終于等到續(xù)集回歸。電影果然沒讓我失望,《密室逃生2》相對于前作實現強勢升級,關卡更困難、節(jié)奏更緊湊、氣氛更緊張、過程更燒腦、畫面更刺激,而且,有了上一部的錘煉,飾演Zoey的泰勒·拉塞爾和飾演Ben的洛根·米勒也更加投入、有更出色的表現。
先說關卡更困難。上一部《密室逃生》中的關卡依然歷歷在目,其實對續(xù)集能否延續(xù)前作的精彩,看之前是畫了問號的,而看過之后就明白為什么續(xù)集等了這么久,編劇和導演確實用心了,精心設計了多個難度系數更高的密室,上一部的部分密室還能靠自己的“聰明才智”猜到逃脫的方法,這一部則每一關都在我預期之外。
比如地鐵那一關就把我難住了,車廂脫節(jié)、拉手取幣、投幣解鎖……環(huán)環(huán)相扣,一次又一次驚嘆于編劇的巧思。
同題材影片中,地鐵這一環(huán)已經足以作為結尾的高潮大戲,但這不過是《密室逃生2》的餐前甜點而已,后面的銀行、沙灘、街頭酸雨等環(huán)節(jié),每一關都在預期之外,讓我覺得自己智商不夠用。
而且,《密室逃生2》不但關卡更難,也帶來更緊張的氣氛和更燒腦的過程。
玩密室逃生嗎?玩不好就掛掉的那種——電影全程都給我這種感覺,上一部玩家是為了獎金,這一部則是為了復仇以及被動脫困逃命,目的不同也增強了電影緊張的氛圍。密閉空間帶來的壓迫感已經足夠強,更何況幕后黑手機關算盡,幾個玩家始終處在對方的掌控和擺布中,地鐵車廂里閃爍高壓電、銀行里遍布激光線、景色如畫的沙灘讓人不經意間就深陷、酸雨則讓人墮入灼傷和毀容的絕望,而且每一輪間隔時間都在縮短……幾個玩家一直在生死線上掙扎,感覺已經很多年沒看過這么緊張的電影了。
至于燒腦,除了前文提到的解密難度升級外,電影帶給我很強的代入感和參與感,讓我忍不住跟著角色一起闖關。但《密室逃生2》的奇妙之處在于,每次過關的短暫間隙,又會回頭尋找邏輯上的bug,比如地鐵那一段,既然要找投幣,為什么不把所有的拉手都拉一遍試試?只有認真看電影,明白拉手和閃電之間的關系才明白這并不是問題。
還有更刺激的畫面以及演員們出色的表演。一直以來,導演們都喜歡用血漿和殘酷的鏡頭來營造刺激、讓人心悸的氣氛。但《密室逃生2》在這方面顯得很克制,沒有用重口味的畫面渲染氣氛,得益于這一點,國內上映的版本一刀未剪,觀眾看到的是原汁原味的電影,但與此同時,又收獲了感官和內心的雙重刺激,整個觀影過程中腎上腺素都處在高位。
不斷迸發(fā)的閃電、迅速將人吞噬的流沙、無法躲藏的酸雨,讓坐在大銀幕前的觀眾最大程度體驗到灼燒、窒息的感覺,電影將細節(jié)做到位,比如被酸雨燙過后的潰爛、被激光劃過的傷口都太真了。
內心的刺激則是多重的。一方面是生死未卜的絕望,看電影的過程中一直在內心呼喊“這可怎么辦啊!他不會有事吧?可千萬別再往前走了”每一關過去之后,都發(fā)現自己下意識地握緊了雙拳。
另一方面,雖然對一輪又一輪的闖關有預期,但每一輪都設計得很巧妙,帶來突如其來的緊張和震撼。比如地鐵密室的引入,誰會想到從搶項鏈開始,男女主角就已經墮入圈套?人潮洶涌的地鐵毫無鋪墊就成了密室?還有玩家們穿過管道后,從井蓋里爬上馬路,以為逃出生天,松了一口氣,誰能想到迎來又一輪的夢魘?
另外還有抉擇的艱難以及人性的拷問。面對危險和生死,每個選擇都很難,Ben要不要跟著Zoey一起去冒險?看到同伴被流沙吞噬要不要去救?面對兩個逃生出口,到底應該選擇哪一個?這些既是角色們要做的選擇,同樣也是給觀眾出的選擇題。
最后想說的是,經歷了上一部的歷練之后,兩位主演更加出色了,其他角色的表現也都可圈可點,相對于其他類型的電影,《密室逃生2》要求演員們始終保持焦灼、緊張的狀態(tài)真的不容易,但他們都做到了。
《密室逃生2》確實不負期待,奉獻了升級的密室、更加緊張的氛圍和更加刺激的橋段,因此北美上映后收獲了“爽得純粹”、“創(chuàng)意感與緊張感并存”、“非常反轉”等好評,更難得的是,院線版本和此前流媒體的版本開頭和結局都有很大不同,4月2日上映,值得一起去影院感受一下。