8月25日,由騰訊視頻、英雄體育VSPO、中國(guó)移動(dòng)咪咕、王者榮耀聯(lián)合出品的電競(jìng)實(shí)訓(xùn)節(jié)目《戰(zhàn)至巔峰2》迎來(lái)半決賽第一場(chǎng)的對(duì)決,由黃明昊搭檔胡夏等選手組成的Wind戰(zhàn)隊(duì)擊敗楊穎、張大大等選手組成的Love戰(zhàn)隊(duì),率先拿到通往總決賽的門票。節(jié)目播出后,“Angelababy張大大淘汰”“楊冪祝福胡夏進(jìn)總決賽”等相關(guān)詞條迅速引爆話題討論,Wind戰(zhàn)隊(duì)的團(tuán)結(jié)協(xié)作、認(rèn)真熱忱,Love戰(zhàn)隊(duì)的拼盡全力、堅(jiān)持到最后一刻,都詮釋了“永不放棄、進(jìn)取拼搏、靠實(shí)力說(shuō)話”的電競(jìng)精神。
《戰(zhàn)至巔峰2》是一檔以王者榮耀背景的電競(jìng)實(shí)訓(xùn)節(jié)目,30位來(lái)自不同行業(yè)的“電競(jìng)新人”在兩位專業(yè)教練久哲和Gemini的帶領(lǐng)下,深度體驗(yàn)電競(jìng)選手的訓(xùn)練和比賽日常,呈現(xiàn)電競(jìng)職業(yè)生態(tài)及電競(jìng)選手的能力和態(tài)度,傳遞電競(jìng)與傳統(tǒng)體育項(xiàng)目同樣“更高、更快、更強(qiáng)、更團(tuán)結(jié)”的精神,以及電競(jìng)自身所具有的“永不放棄、進(jìn)取拼搏、靠實(shí)力說(shuō)話”的精神內(nèi)核。
8月25日播出的節(jié)目中,在ACG戰(zhàn)隊(duì)在正式訓(xùn)練開(kāi)始前,隊(duì)員們一起來(lái)到晨練室進(jìn)行體能訓(xùn)練,體驗(yàn)了比特騎行、AI跳繩等一系列由中國(guó)移動(dòng)咪咕公司推出的室內(nèi)健身項(xiàng)目。作為中國(guó)移動(dòng)咪咕提出的“數(shù)智競(jìng)技”項(xiàng)目之一的比特騎行,融合了5G技術(shù)、云游戲技術(shù)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),將傳統(tǒng)體育競(jìng)技數(shù)字化、智能化,用戶通過(guò)大小屏幕和AR/VR眼鏡的助力完成騎行運(yùn)動(dòng),不僅能夠與全國(guó)參賽者共同飛馳在競(jìng)速賽道之上,還能悠閑漫游于風(fēng)景名勝之中,實(shí)現(xiàn)足不出戶完成體能訓(xùn)練的目標(biāo)。
2021年,中國(guó)移動(dòng)咪咕率先提出“數(shù)智競(jìng)技”概念,并于2023年4月發(fā)布了首批四個(gè)數(shù)智競(jìng)技項(xiàng)目——終極戰(zhàn)甲、火線精英、比特騎行、聯(lián)合制勝。高燃刺激的對(duì)抗、沉浸式的互動(dòng)體驗(yàn),讓大家看到了體育的另一種全新模式。數(shù)智競(jìng)技憑借其更加普適的項(xiàng)目?jī)?nèi)容、更加沉浸的游戲體驗(yàn)、更加便捷的參與門檻,或許將成為電競(jìng)+科技+體育相結(jié)合發(fā)展的全新賽道。
今年9月,電子競(jìng)技將作為正式比賽項(xiàng)目亮相第19屆杭州亞運(yùn)會(huì)。作為本次亞運(yùn)會(huì)的持權(quán)轉(zhuǎn)播商,中國(guó)移動(dòng)將通過(guò)“內(nèi)容+科技+融合創(chuàng)新”,依托咪咕視頻、視頻彩鈴、移動(dòng)高清組成的5G視頻“鐵三角”,實(shí)現(xiàn)全場(chǎng)景觸達(dá)全域用戶,從“看、動(dòng)、玩、買”等方面出發(fā),為觀眾打造立體式的觀賽主場(chǎng),沉浸式的觀賽體驗(yàn)。