都知道漫威電影在制作和拍攝方面,除了會有一個大的世界觀框架來限制導演和劇本之外,在這個框架以內的范疇是不會去限制導演自己的發(fā)揮的,這點在此前的很多電影里都有體現(xiàn),在此前飽受爭議的《雷神4》電影里也是一樣的。
此前,在和「SyFy」頻道的采訪中,漫威工作室的視覺發(fā)開總監(jiān)Andy Park就聊到了《雷神4》導演塔伊加·維迪提在拍攝《雷神4》電影背后的一些瘋狂的想法,其中就有塔伊加·維迪提針對雷神在前后電影里的不同變化時,給出了自己的想法,「當雷神托爾由邁克爾·斯特拉欽斯基(Michael Straczynski)和已故斯坦·李(Stan Lee)等不同的漫畫藝術家創(chuàng)作雷神時,各自的漫畫里的雷神風格不同,但他們也都是雷神」。
Andy Park:
“與塔伊加·維迪提一起工作很有趣,我們正在創(chuàng)造所有的這些角色,但我們也在與每個電影制作人合作,他們都有自己的想法,我們有4部雷神電影,但第3部和第4部與前兩部截然不同,然而,這是同一個角色,這和漫威漫畫完全一樣,對吧?斯坦·李寫《雷神》的方式與邁克爾·斯特拉欽斯基(Michael Straczynski)這樣的人截然不同。”
除此之外——
作為視覺開發(fā)總監(jiān)Andy Park也表示,作為《雷神4》的導演,塔伊加·維迪提并不害怕去嘗試一些新東西,并且一定程度上總是愿意將設計或者是劇情故事推向“極端”的位置,這在一開始的時候,很多“極端”想法也嚇壞了漫威工作室的視覺團隊。
“和塔伊加·維迪提回到托爾的世界真的很有趣,因為我知道當我和他一起工作時,我會搭上他的“便車”。他很有趣,他經(jīng)常開玩笑,他真的只是在娛樂,不過他的想法有時候非常極端,他并不害怕嘗試一些事,有時我們可能會感到害怕并表示‘啊,我不知道……這在設計上可能有點過分了吧!’,但他會逼我們說,‘嘿,我們試一試吧!’無論這只是成為一種紙面設計還是我們稍微妥協(xié)一些后將其實現(xiàn),因為如果不走極端的話,我們都不會找到這個平衡點。簡而言之,這就是塔伊加·維迪!”
值得一提的是:
塔伊加·維迪提的女兒在電影拍攝制作過程中也曾貢獻出了自己的一份力量,塔伊加·維迪提的女兒曾通讀過整個電影的劇本。
“當塔伊加·維迪提在寫劇本的時候,他的女兒讀了那部分,她問:“影子怪物是什么樣子的?”塔伊加·維迪提說,‘我不知道,你為什么不畫呢?’
然后她畫了一些東西,這就成了她的想法,我們開始從塔伊加·維迪提的孩子和貝爾的孩子那里得到怪物的涂鴉畫,我想有些制作人讓他們的孩子做一些怪物的想象繪畫,我們修飾了這些畫,稍微解釋了一下,然后問特效團隊,‘我們如何讓這些畫變得真實和可怕?’”
從此前漫威《雷神4》曝光的一些設計圖來看,能夠看的出來,其實在原有的電影制作中,關于影子國度的各種怪物的設計,很多都非常的天馬行空且視覺沖擊感比較強烈。
可惜的是——
在之后的電影正片中,很多這類的設計并沒有成為最終呈現(xiàn)出來的部分,這或許也是為啥在電影上線之后很多粉絲覺得在最后的影子國度部分所渲染的程度不夠,而去瘋狂吐槽的原因之一。
總的來說,《雷神4》算是一部將將觸碰了及格線的作品,作品里明明有很多可以挖掘潛力的部分,但卻并沒有去進一步開放,所以也難怪不少人吐槽了。
你覺得呢?
更多精彩好萊塢電影情報、美劇推薦、影視吐槽,請關注好萊塢電影情報橘
本文圖片源自網(wǎng)絡,侵刪~