郭敬明的《爵跡2》換了個中二殺馬特風的名字《冷血狂宴》上映了,短短幾天,票房就已經(jīng)超過6個億,按照這個節(jié)奏,恐怕《爵跡3》已經(jīng)在路上了,畢竟郭導說過,如果大家喜歡,賣房也要拍續(xù)集。
然而伴隨著票房的大獲成功,口碑卻一路下滑,一票的一星就像為了保持陣型似的齊刷刷的,目前評分只有3.9。在一眾差評中,總結起來就是這部影片的人物設定,劇情走向,邏輯關聯(lián),都沒有一處值得稱道的地方。那么,還有什么值得說道的呢?
特效和畫面嗎?畢竟這是CG電影,郭導敢嘗試用這樣的高科技進行拍攝,多少還是值得期待一下的吧!但是影片卻給人一種半成品網(wǎng)游頁面的僵硬感和遲緩感,配合昏暗的色調(diào),怎么看怎么別扭,認真看還有一種扭曲的不適感,讓人不由得懷疑它是陰間巨制的片子。
而之所以會有這種感覺,是因為在某種程度上,《冷血狂宴》契合恐怖谷理論。
什么是恐怖谷理論
恐怖谷理論指的是當機器人或非人類物體在外表或行為同人類相似的時候,會讓人產(chǎn)生正面的情感,但是當這種相似度達到一定程度的時候,就會讓人產(chǎn)生負面的情感。因為一個物體在無限趨向于人的特征的同時,非人的特征會被放大,就會讓大腦產(chǎn)生一種古怪和別扭,心里產(chǎn)生不適感。
《冷血狂宴》是演員真實演繹之后,再由計算機制作而成。真人由技術轉化后,產(chǎn)生了一定的差異,人物身材和面部比例不協(xié)調(diào),讓人覺得有些別扭。而在這個基礎上,技術不到位,導致演員面部表情僵化,動作不流暢,仿佛開了慢鏡頭。看久了就像是一個個沒有喜怒哀樂的無生命物體在呆滯地動作,宛若行尸走肉。
以上種種,便造就了《冷血狂宴》讓人看了,感覺不像陽間的東西,反而有點像恐怖片的味道。
而事實上,很多恐怖片也確實利用了恐怖谷的理論,讓人看后有毛骨悚,然后背發(fā)涼的感覺。比如我們最為熟知的恐怖片形象貞子,就是一種似人非人的形象;比如鬼嬰兒、鬼娃娃等這些形象,本身讓人心生親切,但它們的反常就會讓人恐懼;比如《指環(huán)王》中的索倫的嘴巴,《透明人》中的透明人;還有《異形》《撕裂人》《鬼來電》等等影片,也是運用了這個原理。
如何規(guī)避恐怖谷效應
總之就是當外形似人的物體有異于常人的特征,及異于常人的行為舉動時,就會讓我們產(chǎn)生一種負面情緒。而為了避免陷入這種恐怖谷,一般的機器人不會做得特別像人,動畫角色等也會更趨向形象簡單化或非人化,總之就是避免寫實化。
比如《阿凡達》維納人就設計成了尖耳朵、藍皮膚的人,《阿麗塔:戰(zhàn)斗天使》就把她的眼睛做得特別大。這也就是為什么《阿凡達》和《阿麗塔:戰(zhàn)斗天使》我們看得很舒適,而《冷血狂宴》總覺得哪里不對的原因。